Frequently asked questions
Die Spielausstattung
• 1 Spielbrett
• 44 Themenkarten
• 47 Emotionskarten
• 44 Negative Selbstüberzeugungskarten
• 31 Körperempfindungskarten
• 44 Positive Selbstüberzeugungskarten
• 44 Annäherungskarten der Selbstüberzeugung
• 5 Blankokarten
• 1 Entscheidungswürfel
• 3 Spielfiguren
• 1 Spielanleitung mit Gebrauchsanweisung
Was sind die Ziele und wer ist die Zielgruppe?
Ziel:
EINFACH – SPIELERISCH – GELASSEN
Mit MUTAVIA können destruktive Prägungen loslassen und neue Selbstüberzeugungen gewinnen. Wenn Sie nicht mehr von destruktiven Prägungen aus der Vergangenheit eingeschränkt werden können Sie ihr wahres Potenzial entfalten und selbst bestimmen, wie Sie Ihre neue Welt gestalten.
Der Mensch ist handelt und denkt aufgrund seiner Prägungen, die er durch seine Erziehung erfährt. Zu einer Zeit, wo der Mensch noch kein Bewusstsein hat, werden ihm Weltanschauung, Glaubensmuster, Werte, Überzeugungen, Verhaltensmuster, Rollenmuster vermittelt, aus dem er sich seine wahrgenommene Realität erschafft. Dies geschieht in dem Alter von 0 bis 6 Jahren. Doch handelt und lebt der Mensch den Rest seines Lebens nach diesen unbewussten Prägungen.
Wie bei einem Computer, wird auf die Festplatte einfach die Programme vom vorherigen Computermodell kopiert und aufgespielt. Das ist kein Change, sondern Stagnation. Diese Stagnation spiegelt sich früher oder später in der Umwelt.
Wenn Sie jedoch wissen, wie Sie destruktive Prägungen auflösen und Zugang zu eigenen inneren Ressourcen bekommen, dann entfalten Sie das Potenzial Ihrer Persönlichkeit. Das bestimmt auch, wie Sie Ihr Unternehmen in der Zukunft führen.
Wenn Sie einen Blick hinter die Kulissen des Bewusstseins werfen und verstehe wie -scheinbar Bewusste- Entscheidungen in einem Konzern oder Unternehmen getroffen werden. Investieren Sie lieber Ihre Zeit direkt in die eigenen Persönlichkeitsentwicklung, um Menschen zu führen und die Entscheidungen der Menschen angemessen zu beeinflussen oder Ihr Unternehmen, Ihr Konzern oder gar Ihr Leben selbstbestimmt und erfolgreich zu lenken.
Moderate Spieldauer
Trotz der psychischen Tiefe hat MUTAVIA eine moderate Spielzeit von ca. 90 Minuten. Also muss man kein ganzes Wochenende für eine Spielrunde verplanen :)
Ausbalancierte Karten und Mechanismen
MUTAVIA wurde über einen Zeitraum von 2 Jahren kontinuierlich entwickelt und weiter verbessert. Schon viele Menschen haben MUTAVIA gespielt und durch ihr Feedback geholfen, das Spiel zu verfeinern.
Zielgruppe
Die Zielgruppe von „MUTAVIA“ sind Pioniere, Weltveränderer, strategische Visionäre und talentierte Menschen, die den Anspruch an sich selbst stellen außergewöhnliche Führungskräfte zu sein.
Dazu zählen:
• Selbstanwender, die an Persönlichkeitsentwicklung interessiert sind
• Leistungsträger in Bildungseinrichtungen
• Leistungsträger in Gesundheitswesen & Kliniken
• Coaches und Berater
• EMDR-Trainer und Ausbilder
• Therapeuten
Was Sie mit dem Spiel erreichen können?
• Zielklarheit schaffen und Entscheidungsunterstützung erarbeiten
• Ressourcen entwickeln
• Selbstvertrauen und Selbstbild stärken
• Ängste überwinden
• Aufschieberitis bewältigen
• Auftrittsängste loslassen
• Belastende Ereignisse verarbeiten
• Überzeugungen verändern
• Prägungen auflösen und Selbstüberzeugungen ändern
• Performance verbessern, Motivation und Leistungsbereitschaft steigern
• Kreativität und Lösungskompetenz erhöhen
• Stress und Belastungen reduzieren
• Schlaf verbessern
• Liebeskummer bewältigen
• Wettkampf oder Präsentationen vorbereiten
• Kummer und Sorgen bewältigen
• Konflikte auflösen
• Glaubensmuster und Blockaden auflösen
• Stress und Problemlösungen
• Verstehen und Würdigen von Lebensumständen
• Finden von Handlungs- und Verhaltensalternativen
• und v. m.
DER WEG ZUR SPONTAN AUFTRETENDEN VERÄNDERUNG DER SELBSTÜBERZEUGUNG
Die Grundlage des Spiels ist das EMDR Verfahren
EMDR ist ein Verfahren, das von Dr. Francine Shapiro entwickelt wurde, welches als Bilaterale Stimulation heute im Coaching eingesetzt wird. Das Spielprinzip liegt darin, dem ursprünglichen EMDR Verfahren und somit den vor Dr. Francine Shapiro definierten 8 Phasen zu folgen, die in den Spielablauf integriert sind.
ERKLÄRUNGSMODELL des EMDR Verfahrens
Eine unangenehme vergangene Erfahrung können wir wie ein erstarrtes Dornröschen-Schloss im Gehirn betrachten. Teile der Kommunikation und
Handlung zu anderen Ressourcen sind eingefroren und in der Dornenhecke verkapselt, wie in dem bekannten Märchen der Brüder Grimm bei dem
die Prinzessin Dornröschen auf Grund eines Fluchs mit dem Stich an der Spindel in einen hundertjährigen Schlaf fällt. Durch das EMDR öffnet sich die Dornenhecke und das einst verwunschene Schloss erwacht zum Leben. Das eingefrorene kognitive Erleben wird wie im Zeitraffer wiedererlebt mit den damit verbundenen Gefühlen. Diese kognitiven Reaktionen des emotionalen Gefühls-Zaubers halten
meist nur wenige Augenblicke (ca. 1 bis 3 Sekunden) an und werden durch nachfolgende Freude oder Erleichterung ersetzt.
ACHTUNG:
Dieses Spiel ist für gesunde und mental stabile Menschen geeignet, die in der Lage sind, starke Gefühle zu bewältigen. Das Spiel kann starke Gefühle auslösen. Benutze das Produkt nur, wenn Du in der Lage bist, Dir Teile Deiner Vergangenheit anzuschauen und es Dir dann wieder möglich ist, Dich davon zu distanzieren. Benutzt Du dieses Spiel, dann spielst Du MUTAVIA DIE EMDR-COACHING-SAFARI eigenverantwortlich.
Worum geht es bei dem Brettspiel MUTAVIA DIE-COACHING-SAFARI?
Wie würden Sie Ihr Unternehmen, Ihr Konzern oder gar Ihr Leben gerne lenken?
Wie können Sie die Entscheidungen der Menschen um Sie herum beeinflussen?
Wie können Sie Ihr Unternehmen erfolgreich leiten?
Durch eine charismatische und gehirngerechte Führung von Menschen und Visionen. Dazu bedarf es einer herausragenden Persönlichkeit mit effizienten Softskills sowie den Mut und die Stärke diese zu entwickeln.
Wenn Sie sich mit MUTAVIA auf die Safari begeben und sich die Herausforderungen der Wildnis einlassen, lassen Sie sich gleichzeitig auch auf Ihre innere Welt ein.
Nur wer den Mut hat und die Kraft aufbringt, sich auf das Abenteuer einzulassen die eigenen -scheinbar-unüberwindlichen Bedenken, Sorgen, Hürden und Belastungen zu stellen, der lernt die notwendigen Softskills und entwickelt Persönlichkeit.
Wer andere besiegt, ist stark. Wer sich selbst besiegt, hat Macht. Laotse
Spielziel
MUTAVIA ist kein Gesellschaftsspiel, sondern ein hoch effizientes Werkzeug, um herausragende Menschen zu exzellenten Führungskräften zu machen. Das erreichen Sie, wenn Sie sich Ihren inneren destruktiven Themen stellen und neue Selbstüberzeugungen gewinnen. Das ist Neuroleadership in der Praxis.
Auf dem Spielbrett erreichen Sie das Spielziel wie folgt:
Sie einen SUD von 0 und gleichzeitig einen VOC von 7 zu erreichen. Das bedeutet,
dass Ihr Thema einen Belastungsgrad von 0 auf der Skala erreicht hat und Ihre neue positive Selbstüberzeugung einen Wahrheitsgehalt von 7 auf der Skala hat. Das können Sie erreichen, wenn Sie alle Spielfelder mit den jeweiligen Aufgaben
nacheinander ausgeführt haben. Über den Spielverlauf wird Ihr Ausgangsthema Sie nicht mehr wie zuvor belasten. Sie werden mit neuen Selbstüberzeugungen die Welt mit anderen Augen sehen und konstruktiv mit Ihrer Vergangenheit und vergangener negativer Selbstüberzeugung und Prägungen umgehen.
Spielende ist gleichzeitig auch das Ziel des Spiels.
Ist MUTAVIA ein Gesellschaftsspiel?
Nein, ist ein Brettspiel für das Coaching und Selbstcoaching und dient der Persönlichkeitsentwicklung.
Das Spiel ist für 1bis 2 Personen. Das Bedeutet, dass Sie MUTAVIA allein spielen können.
Wenn Sie es mit 2 Personen spielen, dann übernimmt der zweite Spieler die Aufagabe des EMDR-Prozesses (in dem Fall ist es Ihr Coach oder Therapeut).
Wann ist das Spiel MUTAVIA Lieferbar?
Die Auslieferung der Spiele MUTAVIA kann erst ausgeliefert werden, wenn die Produktion abgeschlossen und geliefert wurde.
Nach Aussage des Spieleherstellers ist die voraussichtliche Auslieferung Mitte November bis Ende September 2020.
Wenn Sie eine Vorbestellung getätigt haben oder wollen, findet die Auslieferung an Sie -den Kunden- frühstens nach diesem statt.
Dies ist dann die erste Produktionsauflage und stark limitiert. Deswegen sollten Sie vorbestellen. Wenn das Limit dieser Produktion erreicht ist, gibt es keine recht auf Einlösung Ihrer Vorbestellung.
Sobald ich über die Spielproduktion verfüge, werde ich Sie erneut per Mail kontaktieren in der Sie in Ruhe entscheiden können ob Sie das Spiel "MUTAVIA DIE-EMDR-COCHING-SAFARI" oder einer der Paket erwerben möchten oder nicht.
Ich würde mich sehr freuen schon bald eine zweite Produktionsauflage in Auftrag geben zu könne.
Wo kann ich eine EMDR-Coaching Ausbildung erhalten?
Was kann unternehmerische Stagnation verhindern?
Nach vielen Gesprächen mit Führungskräften, Coaches und Consultants, wurde sichtbar, dass die Herausforderungen im Leadership nicht die Fachkompetenz ist, sondern die tiefgreifenden persönlichen Themen der Führungskräfte und Mitarbeiter, die zu Stagnation oder nicht erreichen von Unternehmensergebnisse führen. Dabei wird sichtbar, dass Erfolg oder Misserfolg ein Ergebnis aus alten Prägungen ist.
Rückgaberecht, Widerruf, Rücksendung?
Haben Sie die Ware online bestellt, können Sie die Bestellung ohne Begründung innerhalb von zwei Wochen ab Erhalt der Ware widerrufen. Nach der Widerrufserklärung müssen Sie die Ware innerhalb von 14 Tagen an den Händler zurückschicken.
Folgen des Widerrufs: Wer zahlt Porto für Rücksendung?
Da dies meine erste Auflage der Spielproduktion ist, habe ich mich entschieden die auf die vom Gesetzgeber gegebene Möglichkeit zurückgreifen, dem Kunden das Rückporto aufzuerlegen. (Das ist erlaubt, wenn der Verkäufer den Kunden vor dem Einkauf auf seiner Internetseite über die Rücksendekosten informiert hat.)
Rückzahlung der Versandkosten nach Widerruf
Wird ein Kauf per Versandhandel mit einem Widerruf rückgängig gemacht, werde ich auch die Kosten für den Versand zum Kunden hin zurückzahlen.
Ein paar Besonderheiten bestehen aber: Händler müssen nur das Porto für den Standardversand erstatten. Hat sich der Kunde Ware ausdrücklich per Premium- oder Expressversand zuschicken lassen, werden ihm die Portokosten für diesen Sonderwunsch nicht erstattet. Ähnlich ist es beim Nachnahmeversand: Hier kassiert die Versandfirma einen Zuschlag – den muss der Händler nicht zurückzahlen.
Wer steht hinter dem Spiel MUTAVIA?
Martina Kütter
Inhaberin des OLD OWL VERLAGs
Spielentwicklerin und Expertin für Führungskräfte Entwicklung
Autorin, Dozentin und Unternehmerin
Executive Coach und Heilpraktikerin für Psychotherapie
Guido Koch
Grafik https://grafik-koch.de/
Schüler und Schülerinnen von Martina Kütter
Ursprünglich entwickelte Martina Kütter das Brettspiel, um ihren Schülerinnen und Schülern das EMDR-Verfahren leichter und verständlicher zu machen. Daraus entstand dieses wunderbare Spiel DIE EMDR-COACHING-SAFARI mit dem Namen
MUTAVIA. MUTAVIA ist ein Kunstwort, abgeleitet aus den lateinischen Begriffen Mutation und Via. „Mutation“ meint hier eine spontan auftretende und dauerhafte Veränderung der Selbstüberzeugung, und „Via“ bedeutet der Weg.
MUTATIVA soll für alle Menschen zugänglich sein und soll helfen im Coaching und Selbstcoaching wieder in ressourcevolle Zustände zu kommen, die es ermöglichen alte Prägungen aufzulösen und mit positiven Gefühlen neue Wege gehen zu können.
OLD OWL VERLAG
Vorraussetzungen die für die Anwendung des Spiels!
Voraussetzung für die Anwendung des Spiels MUTAVIA – DIE EMDR-COACHING-SAFARI ist eine normale psychische und physische Belastbarkeit, die auch sonst bei einem
Coaching vorausgesetzt wird.
Das Spiel kann zu vorübergehende intensiven Emotionen führen.
Eine Anwendung des Spiels MUTAVIA – DIE EMDR-COACHINGSAFARI ist für Personen, die unter folgenden Erkrankungen leiden oder litten zu keinem Zeitpunkt geeignet:
wird, so ist es nicht ratsam, diesen Kontext mit Hilfe des Spiels vor
Abschluss der gerichtlichen Auseinandersetzung zu untersuchen. Sollten Sie
an persönlichen Themen arbeiten, die mit bevorstehenden juristischen Entscheidungen
in Zusammenhang stehen, bedenken Sie, dass das EMDR-Verfahren eine
veränderte Wahrnehmung auf vergangene Erfahrungen bewirkt.
MUTAVIA – DIE EMDR-COACHING-SAFARI ist kein Party-Spiel! Nehmen Sie Ihre Psyche
und die Ihrer Freunde und Bekannten ernst und unterlassen Sie jede Aufforderung
zur Anwendung in Gesellschaft. Sie wissen nicht, was in anderen Menschen vorgeht.
Das Spiel ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da das Spiel verschluckbare
Kleinteile enthält.
Porto Verpackung und Versandt
Porto & Verpankung bei einem Spiel
Home -- 7th Symposium on Creativity for Sustainable Education 2020 -- 7th Symposium Brochure

7th INTERNATIONAL SYMPOSIUM AND CONFERENCE
ON
Creativity For Sustainable Education
09 - 12 November 2020





Council for Creative Education (CCE) Finland cordially invites you to participate and explore the
Creativity for Sustainable Education.
